domingo, 25 de junho de 2017

História do Everybody Edits - parte 2

Everybody Edits: Era antiga do jogo

Agosto de 2010: Everybody Edits Beta
Everybody Edits Beta era um programa beta com uma característica especial onde os usuários podiam obter blocos e mundos especiais. Foi substituído pelo Builders Club do jogo, mas foi adicionado de volta à loja desde a grande atualização da NVD.
O Beta foi lançado em 17 de agosto de 2010. O custo do Beta foi de 75 gemas ou 7,50 $. Os usuários beta receberam um pacote especial contendo dez blocos, seis smileys e dois mundos.
Mundo Beta - 200x200 - um mundo de tamanho novo que todos possam jogar, mas não aparece no perfil.
Mundo só de Betas - 200x200 - apenas os membros Betas podem se juntar a este mundo e também não aparecem no perfil.
Os membros beta também testaram novas atualizações como Mundo grande, Lista de amigos, Poções, BC (Builders club), Palhaço, Pulo duplo, Gelo e até mesmo Smileys e Blocos que os Moderadores (Benjaminsen, NVD, JaWaPa, Toop e Processor) não estão certos de que as pessoas gostariam , Então eles o testam por erros e recepção da comunidade.
Os membros beta também tiveram acesso exclusivo ao site beta.
Além de um sub-fórum exclusivo beta (que não existe mais) nos fóruns oficiais.

Site do EE beta. Clique para ampliar.
Setembro de 2010
O Everybody Edits na versão 0.6x no Kongregate foi descontinuado no dia 15 de setembro, como Chris havia discutido com "as grandes pessoas por trás do Kongregate e concordamos que ter versões separadas de Everybody Edits em todo o Kongregate é inútil. Assim, espera ver a mais nova versão mais recente do jogo aqui no futuro ". Este evento afeta apenas Kongregate. Em 15 de setembro, foi lançada uma nova interface.

Novembro de 2010
Chris retorna ao seu desenvolvimento de EE no dia 15. Ele afirmou que o primeiro a adicionar é o bate-papo há muito aguardado. Em 17 de novembro, Chris adicionou a capacidade de obter BETA livre, preenchendo inquéritos para obter moedas do EE. Se você tivesse 100 moedas do EE, obtia acesso BETA gratuito. As moedas do EE, foram renomeadas para Gemas em 18 de novembro, devido à confusão. Então
houve uma conversa em 22 de novembro, que o jogo se tornaria muito atualizado ao longo do tempo.

Dezembro de 2010
São adicionados um monte de novas atualizações, incluindo árvores de natal e neve. Outra maneira de obter smileys especiais como o Trabalhador ou o Ninja é obter energia. O Smiley natalino e as decorações serão removidas em 28 de fevereiro de 2011. O Controle Parental foi adicionado ao Beta e o smiley (:|) agora está no Everybody Edits gratis. Além disso, o normal e o Beta foram colocados de volta juntos. As decorações de Ano Novo e o Smiley de ano novo foram adicionados à loja em 29 de dezembro de 2010. Eles foram feitos para serem retirados da loja em 1º de janeiro de 2011, mas devido a queixas de que era muito difícil obter as decorações de Natal e as Novas Decorações de anos no tempo, o prazo foi empurrado para volta em torno de 6 de janeiro.

Dezembro de 2011
Houve o primeiro concurso de design de nível no Everybody Edits 
Houve vitórias:
- 1º lugar: 1000 max de energia para cada jogador na equipe vencedora!
- 2º lugar: 500 energia máxima para cada jogador na equipe vencedora!
- 3º lugar: 250 max de energia para cada jogador da equipe vencedora!
Além disso, o Everybody Edits foi selecionado como o melhor jogo multiplayer de 2011.

12 de dezembro de 2012
O Builders Club foi lançado neste mês. Além disso, o Beta foi removido. Isso causou muita controvérsia devido a um preço relativamente alto, especialmente os usuários Beta, que ficaram infelizes de serem menos privilegiados. No entanto, os usuários Beta receberam um mês de Builders Club grátis.

História do Everybody Edits - parte 1

Essa postagem ja era prometida, e como cumpro minhas promessas, esta tudo OK!

Everybody Edits: O começo

Fevereiro de 2010

Em fevereirode 2010, o Platform Sandbox (platform sandbox é basicamente um jogo aonde voce pode editar as coisas e além disso é um jogo de plataforma.) é lançado, criado por Chris Benjaminsen. Esta foi a primeira versão conhecida de Everybody Edits, com características mínimas e apenas um nível enorme para jogar. O jogo não tinha um recurso para criar outros níveis no momento. Nos dias mais brilhantes, estava cheio de pessoas. No entanto, estava cheio de vandalismo.

Chris Benjaminsen.
Março de 2010
O Platform Sandbox continua a crescer em popularidade. Os planos para todas as atualizações começam.
O Everybody Edits no Kongregate, um popular site de jogos, foi criado no dia 7 de março.

Abril de 2010
O Everybody Edits 0.1 é lançado. Continua a crescer no Nonoba (um site de jogos feito pelo Chris Benjaminsen).

Maio de 2010
Mundos privados foram adicionados, WASD foi adicionado às chaves de movimento, ligação direta a salas, uma interface e protocolo atualizados,  moedas e muito mais. Houve atualizações constantes que ajudaram a Everybody Edits a crescer em popularidade.
Isso levou o Everybody Edits a versão 0.6x no Kongregate, com a atualização publicada no dia 10 de maio.

Junho de 2010
Em 10 de junho foi criado um apelo do jogo para criar as moedas azuis, se tivesse US $ 500 doados  ao jogo, as moedas azuis seriam adicionados ao jogo. No dia seguinte, liberou-se a versão 0.7.0 e adicionou coroas, portões e chaves.

Chris também afirmou ter corrigido um bug que expulsaria as pessoas do servidor, mas ainda aconteceu este bug neste mesmo dia. Ele também adicionou gravidade ao minimap, mas foi removido no dia seguinte devido a queixas. No dia seguinte, devido a queixas, o tijolo preto que foi removido anteriormente foi re-adicionado em uma nova forma, e a gravidade foi removida do mini-mapa.

Esta foi a última grande atualização em junho, mas em 22 de junho, alguém com o nome de Cris criou um cliente hackeado que permitiu voar facilmente e caminhar pelas paredes do jogo. Quando ele fez um mundo que fazia de ligação ao hack levou o jogo ao caos durante uma semana, com os bosses (boss para o code) incapazes de ser feito, juntamente com qualquer nível com as chaves. Ele mesmo afirmou tentar obter um bypass Super Secret Edit Key, mas não conseguiu devido a medidas de segurança. Todo esse caos dividiu pessoas em dois lados, aqueles para hackear e contra hackers. No entanto, em 30 de junho de 2010, Chris Benjaminsen impediu isso com um anti-hack. Este evento, "The 8 Days Of Hell" abriria muitas outras tentativas de hacking.

Julho de 2010
Julho abriu com uma correção de bugs, seguido da versão 0.7.2 lançado. Portões invertidos e um novo logotipo do carregador. Então, Chris deixou uma mensagem no Change Log que indicava que ele estava ficando sem opções.
Infelizmente, as doações têm demonstrado não ser suficiente para manter o projeto em funcionamento. O jogo agora usa mais de 6TB de tráfego de cada mês e não há como a economia se encaixa. Ele então adicionou micro-transações, e o pacote Smiley foi adicionado.
Poucos dias depois, US $ 500 foram alcançados e as moedas azuis foram adicionadas ao jogo, juntamente com algumas outras coisas.
O mês fechou com God Mode sendo adicionado, e Chris, mais uma vez, afirmou corrigir uma falha do lobby.

Agosto de 2010
Em 22 de julho a 11 de agosto, Chris adicionou seção de notícias e a sessão inicial do jogo, solucionou o erro onde o botão de compartilhamento no Facebook poderia ser clicado quando não visível. Ele também mudou a forma de como o lobby mostra os nomes de salas com vários espaços e a tela de ajuda de carregamento de mundo foi atualizada. Em 11 de agosto, um novo quadro de mensagens do Everybody Edits também foi lançado. Everybody Edits começou a receber críticas quando todas as suas principais atualizações foram para a versão beta, incluindo o recurso de salvamento há muito aguardado. Uma vez que custa US $ 10 para novos recursos, tecnicamente, Everybody Edits não é mais completamente gratuita.


Everybody Edits continua a crescer e atualizar.

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Espero que tenham gostado, hoje não deu para fazer uma postagem muito grande mas vou continuar a postar e terminar a historia do EE ainda nessa semana.

sexta-feira, 23 de junho de 2017

Futura postagem!

ALERTA DE SPOILER! ALERTA DE SPOILER! ALERTA DE SPOILER!
VOCE FOI AVISADO! VOCE FOI AVISADO! VOCE FOI AVISADO!

Sei que não ando postando coisas já faz tempo, mas não se preocupe, vou voltar a postar, agora que minha internet está melhor. Eu estava sem muitas ideias de postagem, e queria sair um pouco da rotina dos TOPS, então pensei em fazer algo bem interessante para os fãs desse jogo, na futura postagem, (SPOILER!) vou postar sobre A HISTÓRIA DO EVERYBODY EDITS!!!! ISSO mesmo. Possívelmente a postagem vai ficar pronta entre 2 dias ou 1 semana, mas relaxa que ela vai chegar eu garanto! E támbem possivelmente a postagem vai ser dividida em 3 partes. Obrigado pela atenção e paciencia, tenham um bom dia e noite.




sexta-feira, 2 de junho de 2017

Top 5 Smileys mais exagerados na arte

5 - New Year 2013 (Ano novo 2013)
Muita gente acha meio estranho o "design" desse smiley, e na real todo mundo tem razão, ele e feio e estranho, e muita gente pensa que ele é.... bom... deixa pra lá.

4 - Bruce
Queixudo, olhos pequenos e boca bizarra pro formato da cara o torna um smiley feio, alias, FEIO DE DÁR DO! MDS!

3 - Bird (pássaro)
Perai, WTF? Que bixo é esse? Todos sabemos que é um pássaro; mas afinal, isso é uma galinha ou um maluco vestido de frango?

2 - Boy (menino)
Na moral cara, isso se parece mais com uma marionete sinistra do que um garoto. Seus olhos, sua bochecha e sua boca são duvidosos, ele ta feliz ou sarcastico?

1 - Country Singer (cantor do páis)
Por inquanto esse smiley ta só no shop beta, e vem acompanhado dos blocos de notas musicais de guitarra. Mas vamos ao que interessa, cara, ele nem e tão ruim assim, até que ele é bem da horinha, MAS O CHAPEU, O CHAPEU E UM TREMENDO LIXO, qualé gente, os smileys modernos são mais legais no design que os antigos, mas porque diabos o chapéu e assim? na moral manolo, parece que o chapéu foi retirado de uma imagen real e colocado nesse smiley, o que e ridículo, qualé pessoal, eu sei que voces fazem melhor!